# 开始

阅读耗时⏰:2 分钟

# 我们如何创建一个游戏

首先,你的屏幕应该是这样的。

screen

现在,点击“Create New(新建)”按钮。

create new

我们无尽的奔跑者将是一个二维(2D)游戏,所以现在我们将点击“Create 2D Game(创建 2D 游戏)”。

new

创建 2D 游戏后,屏幕应如下所示:

created

现在,我们将为游戏命名并设置其方向(纵向与横向)。如果你不熟悉“纵向”和“横向”这两个术语,纵向意味着游戏将在垂直的移动设备上进行,而横向意味着游戏应在移动设备侧放的情况下进行。

要给我们的游戏命名和方向,请单击屏幕右上角的齿轮图标。

cog

你可以随意给游戏命名。如果你没有一个名字,只需输入“STEMpump Game”来识别这个项目。找到右侧的“Orientation(方向)”部分,如果尚未选择“Landscape(横向)”,则将方向从“Portrait(纵向)”更改为“Landscape(横向)”。然后,完成后单击“OK(确定)”。

orientation

我们的游戏基础已经建立!现在,在下一课中,让我们更深入地了解并确定我们的实际水平。

原文链接 (opens new window)